|
Consignes
- chaque équipe, à tour de rôle,
est sorcier.
- les sorciers doivent toucher les gazelles qui
deviennent des statues reconnaissables (mains
sur la tête, jambes écartées
...) en restant là où on les a touchées.
- à partir de la GS, terrain limité
(voir aménagement) et interdiction de sortir
des limites sinon on devient statue.
|
Critères de réussite
- léquipe qui met le moins de temps
pour toucher toutes les gazelles a gagné.
- léquipe qui obtient le plus grand
nombre de statues en temps limité a gagné.
|